| 第五幕「遠の火群」 |
| 豊後 |
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対戦相手 |
黒巫女ムウ |
| 入手幻灯器 |
流氷の卵 |
| 攻略 |
MAP中央部の魔晶石を確保して足場を固めよう。
水地形を挟んだ上のルートからも幻魔を進めたくなるが、
中央部の魔晶石占拠の優先を考えるに、余計なことはしない方がいいだろう。
ムウは次々と幻魔を召喚してくるので、左端へ追い詰めた際には、
複数の幻魔が入り乱れての乱戦になるだろう。
隙の確認を怠らないようにして、敵からの攻撃のダメージを最小限に留めよう。 |
| 日向 |
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対戦相手 |
ロクロウ |
| 入手幻灯器 |
銀の土偶 |
| 攻略 |
陸上部隊には辛いMAPだ。
水地形へ侵入できる部隊を召喚しないと苦戦は免れないだろう。
1ターン目に移動力の高いアコロカムイあたりを召喚して、手早く魔晶石を占拠するのが理想だろう。
敵幻魔も魔晶石占拠に動いてくるので、
遠距離攻撃や間接攻撃のできる幻魔で牽制することも必要になる。
攻略には少々時間がかかるかもしれない。 |
| 筑前 |
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対戦相手 |
ヒミカ |
| 入手幻灯器 |
鬼の頭蓋 |
| 攻略 |
魔晶石が集中する中央部の島を巡っての攻防戦だ。
飛行能力を持つアマノイクサなどを手早く島へ向かわせよう。
島の占拠に成功してしまえば、こちらの勝利は近い。
空中部隊は直線状に、
水部隊に入れない陸上部隊は右回りに迂回させて進攻させよう。 |
| 壱岐 |
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対戦相手 |
メリー・ルー |
| 入手幻灯器 |
白蓮の札 |
| 攻略 |
アドバイスでは、東西の魔晶石を占拠するようにとあるが、ここは一直線に進み、短期決戦を目指した方がいいだろう。
敵幻魔が東西の魔晶石占拠の動きを見せればしめたもの。
一気にメリー・ルーを追い詰め、勝利をもぎ取ろう。
ただし、追い詰めると狭い半島状にメリー・ルー本人と敵幻魔がひしめき合う状態になり、
なかなかメリー・ルーに直接攻撃を加えられない。
アスラオモテを始めとした全体攻撃が出来る幻魔を召喚するといいだろう。 |
| 肥前 |
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対戦相手 |
シュレン |
| 入手幻灯器 |
天帝鏡 |
| 攻略 |
分散した魔晶石、敵との距離から見て長期戦必至のMAPだ。
初期位置から最も近い所にある2つの魔晶石の占拠辺りから、上下2つに幻魔を分けて進ませるのが理想的だろう。
MAP奥にある敵が占拠済みの魔晶石が結構厄介なので、
ここを占拠するための専門部隊を組織するのと後々楽になる。
逆にここを抑えておかないと、シュレンがここに逃げ込むので、攻略に更に時間がかかることになる。
シュレンの後方に部隊を進ませることが出来れば、
魔晶石のない下方向へ追い込むことができるので、移動力の高い幻魔が大活躍できるだろう。 |
| 薩摩 |
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対戦相手 |
シャダイ |
| 入手幻灯器 |
虹色の巻貝 |
| 攻略 |
非常に有利な初期配置。
すぐに勝てそうな雰囲気があるが、速攻をかけることができるのはシャダイも同じ。
あまり突出し過ぎないように、バランス良く幻魔を召喚することを心がけよう。
東西の魔晶石の占拠を怠ると、かなりの長期戦を強いられるので、山を下りきったら、部隊を3つに分けて、シャダイを確実に追い詰めていこう。
ここでもシャダイの回復術は厄介なことこの上ない。余裕があれば、彼の術を封じてしまおう。 |
| 琉球 |
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対戦相手 |
キリ |
| 入手幻灯器 |
龍の繁細工 |
| 攻略 |
キリまでの距離が非常に長いMAP。
魔晶石の配置もバラバラで、幻魔を分散して進ませると、敵幻魔の餌食になってしまうことが多い。
序盤は、MAP中央部の水地形付近での戦闘を考慮して、
水地形へ進入可能な幻魔を召喚し、中盤以降は移動力の高い幻魔を召喚していこう。
キリは意外に素早いので、ターンの順番によってはまんまと逃げられてしまう事もある。
囲む際には逃げ道を与えないように。 |