VM Japan 幻魔能力一覧

幻魔初期能力値一覧
作中に登場する幻魔の初期ステータス及び一覧です(富岳幻遊記で追加の幻魔は除く)。
攻撃範囲やその効果も併せて掲載しています。
ククリヅツミ(括鼓) デアルマ(達磨)
必要術数 16 維持術数 2 行動タイプ 歩(泳)
※昼型
必要術数 24 維持術数 3 行動タイプ
攻撃力 7 防御力 8 術力 16 攻撃力 4 防御力 13 術力 10
術防御力 8 素早さ 11 移動力 5 術防御力 7 素早さ 10 移動力 7
攻撃特性-手刀独楽-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-小豆鉄砲-
射程1隣接・目標のみ
術-殉爆-
体力減少・消費術数1・射程なし・周囲1
術-回福-
体力回復・消費術数4・射程1隣接・目標のみ
タマノウテナ(玉台) ヨロズミタマ(万御霊)
必要術数 32 維持術数 4 行動タイプ
※自然治癒する
必要術数 48 維持術数 6 行動タイプ 歩+泳
攻撃力 12 防御力 11 術力 4 攻撃力 12 防御力 11 術力 14
術防御力 8 素早さ 7 移動力 4 術防御力 10 素早さ 12 移動力 6
攻撃特性-埴輪玉-
射程5仰角大・目標のみ
攻撃特性-茶釜当り-
射程1隣接・目標のみ
術なし 術-墜落蒸気-
能力下降・消費術数4・射程1隣接・目標のみ
クギリオウジョウ(句切往生) オオミツヌ(大御津奴)
必要術数 56 維持術数 7 行動タイプ 歩+泳 必要術数 72 維持術数 9 行動タイプ 歩(泳)
攻撃力 10 防御力 13 術力 14 攻撃力 17 防御力 19 術力 12
術防御力 18 素早さ 8 移動力 4 術防御力 14 素早さ 9 移動力 6
攻撃特性-塗り壁挟み-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-螺旋鉄腕-
射程1隣接・目標のみ
術-裂溝弾-
体力減少・維持術数7・射程4仰角大・目標+周囲1
術-還元-
硬直回復・消費術数1・射程1隣接・目標のみ
イシゴヘンゲ(石戸変化) スイカク(水鶴)

※夜型
必要術数 104 維持術数 13 行動タイプ 必要術数 16 維持術数 2 行動タイプ 歩(泳)
攻撃力 15 防御力 14 術力 19 攻撃力 8 防御力 5 術力 9
術防御力 14 素早さ 9 移動力 6 術防御力 7 素早さ 13 移動力 5
攻撃特性-旋風戦斧-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-黄色いくちばし-
射程1隣接・目標のみ
術-石戸変化-
地蔵化・消費術数16・射程なし・周囲1
術-清水-
解毒・消費術数2・射程3直線・目標のみ
ミドロスイコ(美土呂水虎) ユキナゴ(雪名残)

※夜型
必要術数 32 維持術数 4 行動タイプ 歩+泳
※昼型
必要術数 48 維持術数 6 行動タイプ 歩(泳)
攻撃力 8 防御力 10 術力 11 攻撃力 11 防御力 12 術力 17
術防御力 8 素早さ 11 移動力 4 術防御力 14 素早さ 9 移動力 5
攻撃特性-瓢箪送り-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-細水激-
射程4・仰角小・目標のみ
術-養老酒-
体力回復・消費術数4・射程1隣接・目標のみ
術-退転-
魅了・消費術数1・射程1隣接・目標のみ
ランテイオウ(欄亭王) トキノオツ(時之乙)
必要術数 56 維持術数 7 行動タイプ 必要術数 64 維持術数 8 行動タイプ 歩+泳
攻撃力 13 防御力 11 術力 7 攻撃力 14 防御力 16 術力 13
術防御力 13 素早さ 9 移動力 4 術防御力 12 素早さ 14 移動力 5
攻撃特性-毒気玉-
毒気・射程6・仰角中・目標のみ
攻撃特性-黒潮の舞い-
射程1隣接・目標のみ
術なし 術-霊水弾-
体力減少・消費術数8・射程3直線・目標のみ
アコロカムイ(阿呼呂神威) オオカナツ(大彼津)
必要術数 80 維持術数 10 行動タイプ 飛+泳
※自然治癒する
必要術数 120 維持術数 15 行動タイプ 歩+泳
攻撃力 13 防御力 12 術力 16 攻撃力 20 防御力 19 術力 21
術防御力 15 素早さ 11 移動力 5 術防御力 16 素早さ 11 移動力 6
攻撃特性-共鳴音波-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-外強殻-
射程1隣接・目標のみ
術-流氷の詩-
凍結・消費術数12・射程2直線・目標のみ
術-大海床-
体力減少・消費術数32・射程なし・周囲3
レイミョウトウ(霊妙灯) キノオヅノ(麒御角)
必要術数 24 維持術数 3 行動タイプ
※昼型
必要術数 40 維持術数 5 行動タイプ 歩(泳)
攻撃力 11 防御力 11 術力 11 攻撃力 11 防御力 10 術力 11
術防御力 13 素早さ 7 移動力 5 術防御力 10 素早さ 11 移動力 5
攻撃特性-山頭火-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-参寸玉-
射程4・仰角小・目標のみ
術-祭囃子-
能力上昇・消費術数28・射程1・目標のみ
術-術封回復-
術封じ回復・消費術数4・射程4直線・目標のみ
アスラオモテ(阿須羅面) タイセイテイクン(大聖帝君)

※夜型
必要術数 48 維持術数 6 行動タイプ 必要術数 56 維持術数 7 行動タイプ
攻撃力 22 防御力 13 術力 16 攻撃力 12 防御力 13 術力 14
術防御力 17 素早さ 9 移動力 6 術防御力 10 素早さ 10 移動力 5
攻撃特性-焔滅弾-
自爆・射程なし・周囲2
攻撃特性-火焔渡り-
射程1隣接・目標のみ
術-火焔車-
体力減少・消費術数6・射程なし・周囲1
術-術封護符-
術封じ・消費術数7・射程1隣接・目標のみ
マホバフドウ(真秀婆不動) ゴクオウカシャク(獄王呵責)
必要術数 64 維持術数 8 行動タイプ 歩+泳 必要術数 88 維持術数 11 行動タイプ
攻撃力 18 防御力 18 術力 6 攻撃力 16 防御力 14 術力 18
術防御力 14 素早さ 9 移動力 6 術防御力 16 素早さ 12 移動力 5
攻撃特性-絶焔剣-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-地獄巡り-
射程1隣接・目標のみ
術なし 術-死天弓-
体力減少・消費術数11・射程6直線・目標のみ
ヒノオロチ(火巨蛇) ハスナガミ(蓮神)
必要術数 120 維持術数 15 行動タイプ 龍歩 必要術数 16 維持術数 2 行動タイプ
攻撃力 18 防御力 17 術力 5 攻撃力 1 防御力 5 術力 12
術防御力 13 素早さ 12 移動力 5 術防御力 12 素早さ 13 移動力 4
攻撃特性-爆連弾-
射程6・仰角大・目標+周囲1
攻撃特性-花帽子-
射程1隣接・目標のみ
術なし 術-柔-
硬直回復・消費術数4・射程3発生・目標のみ
ワカツライシ(別雷師) ヤクシャカイビョウ(夜叉怪猫)

※昼型
必要術数 32 維持術数 4 行動タイプ 必要術数 48 維持術数 6 行動タイプ 歩(泳)
攻撃力 4 防御力 6 術力 5 攻撃力 13 防御力 14 術力 12
術防御力 9 素早さ 10 移動力 6 術防御力 12 素早さ 10 移動力 6
攻撃特性-雷神鉢-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-一揆-
体力吸収・射程1隣接・目標のみ
術-落雷-
体力減少・消費術数8・射程3発生・目標+周囲1
術-墜落蒸気-
能力下降・消費術数6・射程1隣接・目標のみ
カイチョウフクセン(回鳥福船) ヤトノカクヤ(夜刀香具耶)
必要術数 48 維持術数 6 行動タイプ
※夜型
必要術数 64 維持術数 8 行動タイプ 飛+泳
攻撃力 3 防御力 9 術力 18 攻撃力 13 防御力 12 術力 7
術防御力 17 素早さ 10 移動力 5 術防御力 12 素早さ 11 移動力 4
攻撃特性-御利益舳先-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-夜竹の子-
射程5・仰角中・目標のみ
術-大回福-
体力回復・消費術数8・射程2直線・目標のみ
術なし
アマノイクサ(天軍) ゴウテンショウ(豪天照)
必要術数 80 維持術数 10 行動タイプ 飛+泳 必要術数 112 維持術数 14 行動タイプ
攻撃力 14 防御力 13 術力 15 攻撃力 18 防御力 13 術力 21
術防御力 10 素早さ 12 移動力 6 術防御力 18 素早さ 11 移動力 6
攻撃特性-悪鬼両断-
射程1隣接・目標のみ
攻撃特性-光輪斬-
射程1隣接・目標のみ
術-戦鬼-
能力上昇・消費術数48・射程1隣接・目標のみ
術-天鐘寧爆-
体力減少・消費術数28・射程なし・周囲2

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