2010年11月27日

零の軌跡 第4章途中まで

前回の日記から1ヶ月近く経ちますが、相変わらずの牛歩プレイでして・・・、
現在第4章の途中まで来ています。黒月が襲撃されて、謎の教団に関する捜査を開始するところですね。

ストーリー進行の度にくまなく各所を廻って、クエストやアイテムを回収しているのですが、
闇医者グレンの収集が途中すっぽり抜けていたりして、なかなか難しいですね。
メインストーリーと全く関係ない所でもテキストが変わって、時間の流れを感じることができるのが
軌跡シリーズのいい所なんですが・・・、これはこれで大変(笑)。

攻略本は買わずにおこうと思っていたのですが、これは1周終わったら買わないといかんですね(^_^;)。
またしてもFalcomの儲けに貢献してしまう・・・。

いい加減、ペースを上げないと、積みゲーの仲間入りをしてしまいそうなので、
頑張っていきたいと思います。
ストーリーも佳境に入ってきたので、終わりも近そうですしね。

2010年10月25日

零の軌跡 第1章

プレイ状況、ようやく第2章に入ったところです。(遅すぎw)
休日に予定が入ったり、1週間風邪でへばっていたりで、なかなか進みません。

第1章は、何とか全クエスト終えられたかと思います。
一番時間かかったのは、パン屋の兄ちゃんの食材集めですかね・・・。
ウルスラ間道で、魔獣の魚肉4つを入手できず、
マインツ鉱山への道で出る光(セピスとかもらえる奴)を頼って入手したので、これに結構時間取られました。
・・・もうちょっと進めば、お魚さんがいたのに気付かず・・・。

隠しクエストも、無事に見つけられたのですが、
これ住民の話をきっちり聞いていかないと見逃しちゃいそうで大変ですね。
ストーリーが進む度に、色々廻らないとコンプリートは難しいですね。

オファーの仕方や進め方など、空の軌跡シリーズとあまり変わらないクエストですけど、
1つ1つ丁寧に造られているので、お使いだけをやらされているイメージが湧かないのがいいですね。

クエストに限らず、住民の色々な話を聞きつつ進めているので、
100時間どころか200時間近くかかりそうな気がします(笑)が、
のんびりまったり進めて行こうと思います。

2010年10月 7日

零の軌跡 序章

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おすすめ度の平均: 4.5
4 相変わらずの丁寧な作りで安心
5 最高に燃えた
5 後半で涙腺が・・・
5 英雄伝説初プレイです。
5 申し分ない出来
英雄伝説『零の軌跡』序章をプレイしました。 序章ながらかなりのボリュームで、終えるまでに3時間くらいかかりましたね。

クロスベルの街が広くて、歩き回るの大変です(^_^;)。

近藤社長のインタビューで、『テキスト量は小説10冊分』と仰っていましたが、その多さを序盤にして実感できます。
何せ、ストーリーが進行する度に街の人のセリフが変わりますから。

ここまでの丁寧な造りをしたRPGは、最近本当に少ないので、可能な限り拾っていこうと色々廻っていますが・・・、
まず100時間越えは間違いないでしょうね(笑)。

さて、書籍や新聞などのサブアイテムコンプが今作でもできるのか・・・!?
頑張りたいと思います。

2010年10月 4日

零の軌跡届きました

昨日ようやく届きました。
とは言え、まだプレイできていません。

やろうと思ってPSP起動して、
入れっぱなしになっていたイースvs空の軌跡に思わず手を伸ばしてしまったので(^_^;)。

空の軌跡3部作と同様に、かなり長い時間楽しめる内容のようなので、
じっくり腰を落ち着けてプレイしたいと思います。

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2010年8月10日

イースVS空の軌跡プレイレポート

久々にFalcomの記事です。
(ファンサイトを謳っているのに、サボりまくりとはこれいかに(´д`))

イースVS空の軌跡、やり始めてから10日ほど経ちました。
毎日プレイできているわけではないので、進行状況はそれほどでもありません。

ストーリーモードは、アドル、エステル、ティータでクリア。
アーケードモードは、アドルのみクリア。
レベルは、アドルが99、エステル34、ティータ31、ヨシュア13。
カスタマイズは、アドル、エステル、ティータがコンプリート。
マテリアル収集は、CG76%、カスタムテーマとOP動画が100%、BGMはボチボチ。

ってなとこです。

キャラクターの動きについてですが、プレイした中ではやはりアドルが使いやすいですね。
攻撃範囲、追尾能力、スキル性能、どれもいい感じです。

エステルも、リーチも長くて使いやすいものの、通常攻撃が直線的なものが多いので、武器を振り回しているだけでは、結構かわされて反撃されることが多いかな。
スキルは、攻撃範囲が大きいものを組み合わせれば、大ダメージも狙えますね。

ティータは、通常攻撃が直線のみ(ジャンプすれば自動追尾だけど)なので、初心者向けではないかなという印象。溜め攻撃が当てづらい感じがあります。
スキルは削り性能高いのが多いので、溜めるまでの戦い方がポイントですね。

ヨシュアは、素早くて攻撃回数も多いけど、攻撃が弱めなので、ヒットアンドウェイで回避を重視したほうがいいかも。

まだ使っていないキャラクターで面白そうだなと思うのは、マイシェラかな。
ティータと違って、追尾性のある通常攻撃が使えそうなので。

ネットワーク対戦はまだ試していませんが、もう少し操作に慣れてから挑戦してみようと思います~。

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