クォーツ一覧

名称属性加算属性値説明
HP1×1--最大HP+5%
HP2×3--最大HP+10%
HP3×5--最大HP+15%
EP1×2×1×1最大EP+5%
EP2×3×2×2最大EP+10%
EP3×5×3×3最大EP+15%
攻撃1×1--STR+5%・DEF-5%
攻撃2×3--STR+10%・DEF-10%
攻撃3×5--STR+15%・DEF-15%
防御1×1--DEF+5%
防御2×3--DEF+10%
防御3×5--DEF+15%
精神1×1--ATS+5%
精神2×3--ATS+10%
精神3×5--ATS+15%
範囲1×3--アーツの効果範囲+1
魔防1×1--ADF+5
魔防2×3--ADF+15
魔防3×5--ADF+30
命中1×1--DEX+5
命中2×3--DEX+10
命中3×5--DEX+15
回避1×1--AGL+1
回避2×3--AGL+2
回避3×5--AGL+3
移動1×1--MOV+1
移動2×3--MOV+2
移動3×5--MOV+3
行動1×1--SPD+10%
行動2×3--SPD+20%
行動3×5--SPD+30%
駆動1×1--アーツの駆動時間が短縮される
駆動2×3--アーツの駆動時間が大幅に短縮される
毒の刃×3--確率10%で敵を「毒」状態にする
凍結の刃×3--確率10%で敵を「凍結」状態にする
石化の刃×3--確率10%で敵を「石化」状態にする
睡眠の刃×3--確率10%で敵を「睡眠」状態にする
封魔の刃×3--確率10%で敵を「封魔」状態にする
闇の刃×3--確率10%で敵を「暗闇」状態にする
封技の刃×3--確率10%で敵を「封技」状態にする
混沌の刃×3--確率10%で敵を「混乱」状態にする
必殺の刃×3--確率10%でクリティカル攻撃が出る
死の刃1×3--確率10%で敵を「戦闘不能」にする
死の刃2×0--敵を確実に「戦闘不能」にするがクォーツは壊れる
省EP1×2×1×1アーツのEP消費量-10%
省EP2×3×2×2アーツのEP消費量-30%
省EP3×5×3×3アーツのEP消費量-50%
妨害1×1--確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除
妨害2×3--確率50%で敵が駆動中の技とアーツを解除
妨害3×5--確率80%で敵が駆動中の技とアーツを解除
情報×2--魔獣の詳しい情報が得られるようになる
美臭×3×2-魔獣に発見されやすくなる
鷹目×3×2-遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる
陽炎×3×2-魔獣に見つかりにくくなる
葉隠×3×2-魔獣と接触しても戦闘にならない
治癒×3×2-移動中に少しずつHPが回復する